Tag ‘hardware’

Er 3D simulering af EMI og crosstalk modent?

fre mar 15, 2013

Der har efterhånden været hype omkring fysiske 3D modeller i et stykke tid. Mange virksomheder er gået helt om bord i 3D-printere med det formål tidligt at kunne kvalificere mekaniske konstruktioner og integration med systemer og ikke mindst tests hos brugerne. For den indlejrede elektronik er 3D print af konstruktionerne med til at afluse problemer med byggehøjder, fejlplacerede skruehuller osv. MEN – hvad med udstråling, crosstalk og EMI. Hvad gør vi med det? En kunststof model af vores printplader giver jo ikke just mulighed for at måle udstråling, udbredelse af strømme på printet, etc. En tur i testlab viser, at grænseværdier ikke bliver overholdt. De kreative løsninger kommer på bordet. Blandinger af feritter og skærmende kasser/tape kan nogle gange være med til at indkapsle problemet og måske spare et re-spin.

Udfordringen er at omkostningerne, der fremkommer som følge af re-spin(s) af konstruktionen og af den medfølgende forsinkelse, er betydelige. Når vi først står i testlab, så er udviklingsprojektet “så godt som færdigt”, og både budget og kalendertid er brugt. Salgsteamet har allerede den første kunde som skriger på produktet.
(mere…)

Appropos udfordring: 2,5GSPS med realtime databehandling

fre mar 15, 2013

Start “i går” – test om tre måneder og release om fem måneder.

Udfordringen, som blev givet til os for nyligt, ligger ikke i hardwaren. Det er mere eller mindre standard moduler. Volumen for produktet er kun én enhed, da produktet skal fungere som teknologi demonstration. Ergo – hardware skal bygges med COTS moduler. Moduler er der oceaner af, så det er bare at vælge (lige med undtagelse af at sampling speed begrænser udvalget, FPGAen skal være en STOR Xilinx Virtex7 eller Altera StratixV og leveringstiderne stadigvæk kan være en pine). (mere…)

Vil du se min gravitationsbølge-detektor?

man dec 17, 2012

Det lyder som en malplaceret og nørdet bemærkning, som kunne falde til et træf blandt ingeniører og forskere i Einsteins teorier…. og det er det egentlig også, så her er et billede af en del af rumskydelæren, som vi har skabt til anvendelse i forskningen.

Specifikationerne er:

  • Performance krav: 1pm/sqrt(Hz) indenfor 0,1mHz-1Hz
  • Intern kommunikation : To gode håndfulde links af op til 3.2Gbps
  • Input/out : Mange kanaler 80MSPS (platform understøtter 125MSPS)
  • FPGA: 8 stk, ca. 700K logic cells
  • … plus lidt ARM, DDRx, flash, Ethernet, USB til det løse
  • Beregningskompleksitet: Ja – lidt hemmelig indtil det kommer ud i papers
  • Flippet clock/frekvensdistribution: I særdeleshed
  • Fasestabilitet: God til absurd, afhænger af brugeren

(mere…)

Vejen fra Energy Harvesting til kunstværker

man dec 17, 2012

Historien starter på en Weblog omkring en lille højttaler ved navn “Skube”. Det viser sig, at bloggen har et dansk tilsnit, der henviser til Copenhagen Institue of Interaction Design. Deres hjemmeside gemmer mange sjove og skæve projekter, der har til formål at danne bro mellem teknologi og design – Den historie er vist set før, men ikke desto mindre var deres indgangsvinkel så tilpas anderledes, at jeg kom lidt omkring på hjemmesiden.

Forsiden byder blandt andet på åbne seminarer, om diverse emner lige fra marketing til det mere teknisk betonede. Under det teknisk betonede var der et seminar omkring Energy Harvesting, hvorfor jeg en sen tirsdag aften møder op i en baggård i Toldbodgade. Seminaret var med en efterfølgende workshop, hvor man med simple demoboards kunne bygge sin egen energihøster.
(mere…)

Brainer: Fejl i konstruktion eller simulering

man dec 17, 2012

Konstruktionen på billedet simulerer anderledes, end det virker i den virkelige verden. Kig på diagram og layout på billedet og kom med et dit bud på årsagen i kommentarfeltet.

(mere…)

Brainer: Gæt en dims

man dec 17, 2012

Sidste gang var der en del diskussion frem og tilbage for at finde frem til en løsning på braineren.

Denne gang skifter vi emne og Torben kom med dette lille billede. Kan du regne ud, hvad det er en del af?
(mere…)

OL2012 og gigabit links – Har du et målebehov du ikke kan få dækket

fre aug 24, 2012

Når lab ligger i nærheden af London,  kan adgangen til faciliteterne være lidt bøvlede, når der er mange tusinde atleter og sportsinteresserede, som er rykket til London og omegn. Det måtte vi i hvert fald sande, da vi i løbet af sommeren gerne skulle forbi et lab for at få kvalificerede målinger på vores seneste design med 8 FPGAer bundet sammen med giga-bit links. Missionen var at se, om vi havde regnet og simuleret rigtigt og at de print, vi efterfølgende havde fået produceret, var af den fornødne kvalitet. Der var nemlig lidt mystik over link kvaliteten, som var svær at få indkredset uden lettere eksotiske måleinstrumenter.
(mere…)

Hardware Scrum Sprint Demo Examples

tirs aug 30, 2011

If you read about Scrum from the software world, you learn how important it is to make the sprint demo as close as possible to the real product in a realistic user scenario. Some obsess over it to a point, where this becomes a problem for adapting Scrum to hardware development. I want to change that – a demo need NOT be the working product, in order to be valuable and useful.

This post previously appeared on the AgileSOC blog by @nosnhojn – so please go there to join the discussions.

(mere…)

Top 8 People and Resources for Agile Hardware Development

ons aug 10, 2011

Agile methods for hardware development is gaining momentum – both Scrum and other techniques are becoming more common.

So what are the best resources and people to learn more about agile hardware development from?

The question was recently raised by @larsthorup of Zealake, sparked by a question from his talk on Elephant Carpaccio (dividing big tasks into thin slices).

I am not sure I know the right answer, but here is a list of the top 8 resources I can think of right now.

Please help me expand the list with your best links and input. (mere…)

Agile hardware development

tirs dec 01, 2009

How can agile/lean methods be used to improve development methods for hardware development? How can we combine “first time right” design with the agile/lean methods so popular in software development to improve a hardware development process.

(mere…)